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  • 战神引擎脚本-Boss直达无需杀怪触发修复宝宝打死会立即刷新脚本

    战神引擎脚本-Boss直达无需杀怪触发修复宝宝打死会立即刷新脚本

    //这里添加怪物名字,且每只对应下面的地图坐标和地图名字,例如MonType[1][1]对应的是MonType[2][1]和MonType[3][1]
    MonType[1][1]:=’变异狼王[一转]’;MonType[1][2]:=’变异妖姬[一转]’;MonType[1][3]:=’变异熊王[一转]’;MonType[1][4]:=’变异魔王[一转]’;
    MonType[1][5]:=’变异虎王[一转]’;MonType[1][6]:=’变异鼠后[一转]’;MonType[1][7]:=’变异山神[一转]’;MonType[1][8]:=’变异力王[一转]’;
    MonType[1][9]:=’变异剑神[一转]’;MonType[1][10]:=’变异神岩[一转]’;MonType[1][11]:=’银甲玄武[一转]’;MonType[1][12]:=’变异剑仙[一转]’;
    MonType[1][13]:=’变异天女[一转]’;MonType[1][14]:=’烈焰战熊[一转]’;MonType[1][15]:=’烈焰魔神[一转]’;MonType[1][16]:=’变异神女[一转]’;

     


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